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【グロリア2016ラスチャレ3位】レックオーガニンフィアスイッチ[VGC2016]

ポケモン

│2016.11.17

【グロリア2016ラスチャレ3位】レックオーガニンフィアスイッチ[VGC2016]

成績
バトルロードグロリア関東予選4位
バトルロードグロリアラストチャレンジ3位

概要

はじめまして。
おみと申します。

バトルロードグロリア関東予選
バトルロードグロリアラストチャレンジ
バトルロードグロリア日本一決定戦
の3つで使用した構築です。

この構築はJCSにて使用した構築のほぼ流用でしたが、コンセプトがしっかりしていること、使い続けているためプレイングが安定していることの2点から、また使用することとしました。

個別解説

/ メガレックウザ

技  : ガリョウテンセイ しんそく たきのぼり まもる/オーバーヒート
持ち物: きあいのタスキ/とつげきチョッキ
特性 : エアロック→デルタストリーム
性格 : ようき
努力値: H4 A252 S252
メガ前: 181-202-110-153-110-161
メガ後: 181-232-120-180-120-183

B : 陽気メガガルーラの「おんがえし」確定耐え
B : 意地っ張りメガガルーラの「すてみタックル(A-1)」確定耐え

ラストチャレンジまでは「いのちのたま」、本戦では「とつげきチョッキ」を使用しました。
パーティ単位でキツかったクチートの明確な処理ルートの確立をしたかったのと、”負けなければ勝てる”と考えたからです。

結局、「いのちのたま」であれば勝てたかもしれないゲームも、「とつげきチョッキ」じゃなければいけなかったシーンもあったので、どちらが強いとは明確には言えませんでした。

 ゲンシカイオーガ

技  : しおふき こんげんのはどう れいとうビーム まもる
持ち物: あいいろのたま
特性 : あめふらし→はじまりのうみ
性格 : れいせい
努力値: H252 B4 C252
実数値: 207-*-111-255-180-85

6thGSのオフでは全てカイオーガを使用しました。
BIG系統のパーティ以外には”確定”で初手繰り出しをします。

うっかり相手のグラードンより早くなってしまい、天候が晴れになるとレックウザを出すか出さないかの無意味な択が生まれてしまうので、最遅。
ミラーでは不利な場面が多いのは間違いないので、もう一回使えと言われたら早めの個体を選択するかもしれません。

メガガルーラ

技  : おんがえし けたぐり ふいうち ねこだまし
持ち物: ガルーラナイト
特性 : せいしんりょく→おやこあい
性格 : ゆうかん
努力値: H252 A252 D4
メガ前: 212-161-110-*-101-85
メガ後: 212-194-120-*-121-94

ガルーラ殺しガルーラ。
BIG系統のパーティにはドータクン+ガルーラの選出を行うのですが、その場合初手に相手ガルーラの「グロウパンチ」を打たれた場合、パーティが「ふいうち」だけで壊滅してしまいます。
GSのガルーラは特化耐えまで振ることはほぼないので、特化ガルーラは多くのガルーラを葬りました。

反省として、本戦ではガルーラの性格を意地っ張り、「ふいうち」→「かみくだく」、特性を『せいしんりょく』→『きもったま』に変更すべきでした。
ゲンガーに対して安定した打点が非常に欲しかったです。
ガルーラの「ふいうち」は理論上必要のない技ですが、今回は最遅ということで採用に至りました。

 ライチュウ

技  : ボルトチェンジ ほっぺすりすり ねこだまし まもる
持ち物: きあいのタスキ
特性 : ひらいしん
性格 : おくびょう
努力値: H4 C252 S252
実数値: 136-*-75-142-100-178

vsボルトロス最終兵器。
ボルトロス自体の数は少ないですが、1つの大会で1回以上マッチングするので、対策として用意しました。
カイオーガミラーで若干有利になれるのも魅力です。
「ねこだまし」を「ボルトチェンジ」で使いまわせるのがとても強力。
最後の1枠の結論はでませんでしたが、よくわからなかったので「まもる」ことにしました。

 ドータクン

技  : ジャイロボール スキルスワップ トリックルーム まもる
持ち物: ラムのみ
特性 : ふゆう
性格 : ゆうかん
努力値: H252 A252 D4
実数値: 174-155-136-*-137-34

ゼルネアスへの打点を持ちながら「トリックルーム」を打てるポケモン。
ラストチャレンジの時点では「まもる」を使用。
本戦では「さいみんじゅつ」か「しんぴのまもり」か悩んだ結果、変更が面倒になり、「まもる」。
普通「まもる」はあまり持たないポケモンなので、有効に働く場面が大きかったです。
特にBO3のドータクンの「まもる」は非常に強力でした。
3本目まで隠して急に打つことで、相手の集中攻撃などを無に帰すことができます。
打点はゼルネアス入りの構築にライチュウを出すことは基本的にないので、「ジャイロボール」としています。

 ニンフィア

技  : ハイパーボイス でんこうせっか てだすけ まもる
持ち物: せいれいプレート
特性 : フェアリースキン
性格 : れいせい
努力値: H252 C252 D4
実数値: 202-*-85-178-151-58

構築の1番最後に入ったポケモン。
基本的に5体で選出が完結させることができていました。そのため、一定数いそうで、なおかつ1番苦手意識があったイベルタルにメタを貼ることにしました。
といっても、イベルタルとその周囲に対して強いポケモンなぞ簡単には見つからず、その中で1番性能が高いと判断し採用に。
ゼルネレックに楽できる点が良かったです。
しかし、結局イベルタルにもゼルネレックにも負けてしまったので、なにがなんだかよくわかりませんが、ラストチャレンジでなぜか遭遇したギラティナを2回破壊したのでニンフィアで良かったと思っています。

ほかの候補にはクレッフィ、マリルリ、サンダー、ボルトロスだったのですが、どれもどこか足りない気分から抜け出せませんでした。

選出・立ち回り

BIG系統

初手 ドータクン・ガルーラ
後発 レックウザ・カイオーガ

ガルーラに向かって「けたぐり」をうちます。

レックオーガ

初手 ライチュウ/ガルーラ・カイオーガ
後発 ライチュウ/レックウザ・ガルーラ

「しおふき」をできるだけ多く打ちます。

グラカイ

初手 ライチュウ・カイオーガ
後発 レックウザ・ガルーラ

初手ライチュウは「ボルトチェンジ」をします。

ゼルネレック

初手 ドータクン・ガルーラ
後発 カイオーガ・ニンフィア

「トリックルーム」した後ニンフィアでゴリ押します。

おわりに

終わってみて考えると環境に存在しているゲンガー、イベルタルなどが苦手なのは致命的でした。
結果として関東予選4位、ラストチャレンジ3位を取ったものの、本選では予選落ちと喜べるレベルではないと思うので、また精進しようと思います。

質問あったらTwitterの方へどうぞ。
 

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おみ

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