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「マーシャドー」の基本データ – ポケモン サン・ムーン

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全国図鑑 No.802
和名 マーシャドー
英名 Marshadow
タイプ かくとう/ゴースト
体重 22.2kg(くさむすび:40)
進化 なし
×4
×2 ひこう/エスパー/ゴースト/フェアリー
×1/2 どく/いわ
×1/4 むし
×0 ノーマル/かくとう
HP 90
こうげき 125
ぼうぎょ 80
とくこう 90
とくぼう 90
すばやさ 125
合計 600
テクニシャン 威力60以下の技の威力が1.5倍になる。「アクロバット」などの威力が変動する技であっても、60以下であれば適用される。

覚える技

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わざ タイプ 分類 威力 優先度
基本 とぎすます ノーマル 変化 ±0
基本 ダメおし あく 物理 60 ±0
基本 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 ±0
基本 かみなりパンチ でんき 物理 75 ±0
基本 れいとうパンチ こおり 物理 75 ±0
基本 ドレインパンチ かくとう 物理 75 ±0
基本 カウンター かくとう 物理 -5
基本 おいうち あく 物理 40 ±0
基本 かげうち ゴースト 物理 40 +1
Lv.5 はっけい かくとう 物理 60 ±0
Lv.11 フェイント ノーマル 物理 30 +2
Lv.15 まわしげり かくとう 物理 60 ±0
Lv.20 まねっこ ノーマル 変化 ±0
Lv.26 シャドーパンチ ゴースト 物理 60 ±0
Lv.30 なりきり エスパー 変化 ±0
Lv.35 とびげり かくとう 物理 100 ±0
Lv.41 じこあんじ ノーマル 変化 ±0
Lv.45 シャドースチール ゴースト 物理 90 ±0
Lv.50 インファイト かくとう 物理 120 ±0
Lv.56 ふいうち あく 物理 70 +1
Lv.60 がむしゃら ノーマル 物理 ±0
技01 ふるいたてる ノーマル 変化 ±0
技04 めいそう エスパー 変化 ±0
技06 どくどく どく 変化 ±0
技08 ビルドアップ かくとう 変化 ±0
技10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 ±0
技17 まもる ノーマル 変化 +4
技21 やつあたり ノーマル 物理 ±0
技23 うちおとす いわ 物理 50 ±0
技27 おんがえし ノーマル 物理 ±0
技30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 ±0
技31 かわらわり かくとう 物理 75 ±0
技32 かげぶんしん ノーマル 変化 ±0
技39 がんせきふうじ いわ 物理 60 ±0
技42 からげんき ノーマル 物理 70 ±0
技44 ねむる エスパー 変化 ±0
技46 どろぼう あく 物理 60 ±0
技47 ローキック かくとう 物理 65 ±0
技48 りんしょう ノーマル 特殊 60 ±0
技49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 ±0
技52 きあいだま かくとう 特殊 120 ±0
技54 みねうち ノーマル 物理 40 ±0
技56 なげつける あく 物理 ±0
技61 おにび ほのお 変化 ±0
技62 アクロバット ひこう 物理 55 ±0
技65 シャドークロー ゴースト 物理 70 ±0
技66 しっぺがえし あく 物理 50 ±0
技68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 ±0
技71 ストーンエッジ いわ 物理 100 ±0
技77 じこあんじ ノーマル 変化 ±0
技80 いわなだれ いわ 物理 75 ±0
技84 どくづき どく 物理 80 ±0
技86 くさむすび くさ 特殊 ±0
技87 いばる ノーマル 変化 ±0
技88 ねごと ノーマル 変化 ±0
技90 みがわり ノーマル 変化 ±0
技100 ないしょばなし ノーマル 変化 ±0

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