GUILTY GEAR

【GGXrd】ザトー相手限定で狙える中段崩し

【GGXrd】ザトー相手限定で狙える中段崩し

判定の塊なガードモーションを持つ男

ギルティギア記事担当者の三田二郎です。実はこのサイト、ギルティギアのページもあったんですよ。

今回の記事の内容は「ザトー相手にのみ、F式等の見切り辛い中段崩しを狙える」というやつです。
今回も前回の記事並に非常にマニアックなネタの記事ですが、一応前シリーズからあるネタなので、古参勢の方は特に知っている方も多いかもしれません。

1.立ちガードモーションについて

共通システムである立ちガードですが、全キャラ(おそらく)2つずつモーションが用意されています。
(Xrdでは5連続ガードで若干モーションが変わる等の細かい仕様もありますが、調べるのが面倒だった大きく判定が変わる事は無さそうなので、ここでは省略します)

立ちガード時のモーションの例(ザトー)
zato_guard_motion1 zato_guard_motion2

攻撃をガードした際に2種類あるガードモーションのどちらになるのかというと、どうやらガードした攻撃毎に決められているようです(法則が存在するようでしたらご一報ください!)。

ソルのJHSガード時 ソルのJSガード時
zato_guard_motion1_2 zato_guard_motion2_2

 

ザトーの立ちガードのモーションについて

ザトーの画像を使って2種類あるガードモーションについて説明しましたが、このザトーのガードモーションのうち1つが実戦でキャラ限F式等を狙っていけるレベルでとんでもなく大きなやられ判定が設定されています。

↓これ
zato_guard_motion2

上の「トゲトゲした影出しつつ、腕を上方に伸ばしてるモーションのやつ」が今回のターゲット。このモーション、見た目通り腕にもやられ判定があり、色々なジャンプ攻撃が簡単に当たってしまいます。

実際どの程度なのかと言うと、ソルの地上技をジャンプキャンセルした直後に出した昇りJDが当たる程度には大きいです
zato_guard_motion_Example1_2
上記画像は近SジャンプキャンセルJDを当てた時の1コマ

2.ザトー限定のガード崩し例

具体的にどんな事になるのか、動画化してまとめました。F式と呼ばれる現象を使った崩し行動を主に動画化しています。

中段攻撃や飛び道具を立ちガードさせた場合

立ちガードをさせてザトーに例のガードモーションを取らせようと思った場合、基本的には中段技を当てるか、中段技が来ると思われるタイミングで飛び道具を当てる等をするのが実践的だと思われます。
 

空中ガードさせて、地上に引きずり落とした場合

実は空中ガード後にガード硬直時間が残っていた場合、硬直の残り時間分は地上に降りた後に立ちガード状態で硬直する事になります。ザトーの場合、空中から引きずり落とされた場合は問答無用で判定がデカいこのガードモーションで硬直するため、この状態のザトーに対し様々な中段攻撃から崩しが狙えます。
 
この現象を利用した崩しはザトー以外にも通用するキャラが居るのですが、ザトーは特にやられ判定が大きくなるため色々と狙っていけます。

今回の記事はこれで終わりです。今回調べて動画化したものは「さらっと調べてすぐに見つかったもの」なので、更に調査したらもっと実用性の高い崩しが狙える行動も見つかるかもしれません。

三田二郎

格闘ゲームやる時、深く考えずに毎回適当な名前に変えてたら、いつのまにか「Shimonkin」って名前で浸透してしまった人間。 格闘ゲーム部門担当者として「AMALGAME」にて記事を書かせてもらっています。現在騎空士として空の旅をしている最中です。

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